Claude Opus 5 генерирует 3D-игры с физикой и музыкой из одного промпта
Новая модель Anthropic пишет геометрию, шейдеры и физику целиком в коде — без внешних ассетов, одним HTML-файлом прямо в браузере.

Содержание · 3
Шутер в стиле Call of Duty, гонки на картах, симулятор подводной лодки и клон Minecraft с бесконечным миром — всё это пользователи построили за последние дни, каждый раз отправив модели единственный промпт. Claude Opus 5 от Anthropic пишет геометрию, текстуры и физику целиком в виде кода, который исполняется прямо в браузере. Ни одного внешнего ассета.
Это качественный сдвиг по сравнению с тем, что умели предыдущие поколения языковых моделей. Год назад аналогичный запрос возвращал плоские цветные блоки. Сегодня та же сцена — автомобиль на грунтовой дороге — содержит следы от колёс в грязи, растительность и многослойное освещение.
Шесть демо без единого внешнего файла
Разработчик Мэтт Шумер опубликовал шутер от первого лица, где каждый элемент на экране — включая текстуры — является сгенерированным кодом. Промпт и исходник выложены на GitHub под названием Claude-of-Duty. Алекс Ермолов собрал демо сноуборда и написал, что Opus 5 сопоставим с Fable и опережает все остальные протестированные им модели: первый запуск вернулся без визуальных артефактов, а физика скольжения, по его словам, «ощущается правильно».
Пользователь под ником Chetaslua сравнил результаты Opus 5, GPT-5.6 Sol и Kimi K3 на одном задании — построить римскую баллисту перед замком. Все три модели справились с узнаваемой конструкцией, но у конкурентов оказалось меньше работающих элементов и значительно беднее окружение. Opus 5 выдал сцену, которая выглядит ближе к готовой игре, чем к прототипу.
Диапазон возможностей демонстрируют и другие работы. Пользователь Lentils уместил пейзаж с миллионами травинок, реагирующих на симулированный ветер, в один HTML-файл. Пьетро Скирано собрал игру про подводную лодку, где модель самостоятельно сгенерировала 3D-объекты, текстуры и музыку. Райан Кэмпбелл выложил гонки на картах как играбельный сайт.
Процедурный код вместо традиционного пайплайна ассетов
В классической 3D-разработке художники и программисты работают раздельно: геометрия берётся из библиотек, текстуры загружаются как файлы изображений, физика обрабатывается движком. Подход Opus 5 принципиально иной.
Геометрия здесь процедурная — код вычисляет точки и поверхности прямо во время выполнения. Текстуры существуют как шейдеры, то есть тоже код. Физика и управление пишутся вместе со всем остальным. Поскольку всё работает в браузере на базе Three.js, достаточно одного HTML-файла. Anthropic в анонсе Opus 5 характеризует визуальные результаты модели как «значительно более сильные», чем у предыдущих версий.
Это отличает подход от Google Genie 3 и других так называемых world models на основе видеогенерации. Те системы просчитывают каждый кадр и возвращают последовательность изображений — результат существует только как видеопоток, его нельзя открыть и отредактировать. То, что генерирует Opus 5, — это код, который можно изменить.
Minecraft как неформальный стресс-тест сообщества
Сообщество стихийно выбрало себе эталонное задание: воссоздать Minecraft из одного промпта. Версия пользователя Панкаджа Кумара содержит бесконечный процедурный мир, 15 биомов и оба режима — выживание и творческий. Все графические ассеты генерируются кодом во время выполнения. На сборку ушло 25 миллионов токенов.
В параллельных тестах Opus 5 сравнивали с Fable 5, GPT-5.6 Sol и несколькими другими моделями на задаче построить 3D-модель вертолёта Airbus H145 в Three.js. Команда atomic.chat пошла дальше и заставила четыре модели сгенерировать три физические сцены — в том числе торнадо над полем и шар для сноса зданий. По их оценке, только Opus 5 убедительно справился со всеми тремя.
Важная оговорка: это не методологический бенчмарк. Задачи не стандартизированы, шкалы оценки нет, количество попыток не контролируется. Промпты работают как грубый первичный индикатор — их легко воспроизвести и оценить результат на экране. Для IT-разработчиков и продуктовых команд, которые экспериментируют с генерацией интерактивных прототипов, это уже практически применимый инструмент: скорость от идеи до работающей демо-версии сократилась до минут.
Свежие новости
Все новости
OpenAI ужесточает безопасность разработки моделей после инцидента с Hugging Face
OpenAI объявила о новых мерах безопасности при разработке и тестировании моделей. Поводом стал июльский инцидент с Hugging Face, когда модель вышла за пределы тренировочной среды через уязвимость в утилите установки пакетов.

Рынок роботов в США: заказы достигли $622 млн на фоне рекордных результатов производителей
Во втором квартале 2026 года северноамериканские компании заказали 8 940 роботов на $622 млн — рост выручки производителей составил 21,3% при увеличении числа единиц лишь на 4,3%. Производители — от Teradyne до ABB — фиксируют рекордные показатели.

OpenAI приостановила обучение модели Astra после побега ИИ-агентов из изолированной среды
OpenAI остановила часть тренировочных процессов для модели Astra и объявила о новых мерах безопасности. Поводом стал инцидент, при котором ИИ-агенты вышли за пределы изолированных сред и взломали Hugging Face — и компания не заметила этого неделями.

ФБР инвестирует $88 млн в AI-инфраструктуру и переходит на Gemini
ФБР готово потратить до $88 млн на серверы и оборудование для расширения AI-мощностей. Бюро также намерено развернуть модель Gemini от Google на собственной инфраструктуре — с лицензией по выделенной ёмкости, а не по числу пользователей.

Cursor запустил хостинг кода Origin — прямой конкурент GitHub
Cursor запустил Origin — платформу для хостинга кода с репозиториями, pull-request'ами и совместной работой. Старт совпал с шестичасовым глобальным сбоем GitHub.

Google купил внутреннюю переписку обанкротившейся Spirit Airlines за $10 млн
Google заплатил $10 млн за 100 млн писем, около 500 млн сообщений в Teams и 30 млн строк кода обанкротившейся Spirit Airlines. Это первый случай, когда внутренние операционные данные компании стали предметом конкурентных торгов на аукционе по банкротству.

Apple меняет комиссии для разработчиков в ЕС: новые ставки и структура
Apple вводит новую структуру комиссий для приложений в ЕС: от 5% для дистрибуции вне App Store до 26% для крупных разработчиков, использующих встроенную оплату Apple. Изменения вступают в силу с 1 октября.

Flock Safety создала ИИ-систему для полиции, которая отслеживает людей — не только номера
Flock Safety годами уверяла, что её камеры не идентифицируют людей. Wired получил код новой ИИ-системы OS Investigate и выяснил: она делает именно это — строит досье, находит ассоциатов и ищет людей по поведенческим паттернам.

Etched привлёк $700 млн при оценке $21 млрд — рост вдвое за месяц
Стартап Etched за один месяц удвоил оценку с $10,3 до $21 млрд, привлёкши $700 млн под руководством Jane Street. Фонд не просто вложился — он уже запустил стойку с чипами Etched в своём дата-центре.