Перейти к содержимому
Digital Businessby · Беларусь
НБ РБUSD2.948EUR3.401RUB0.0362PLN0.7909CNY0.4395Конвертер →
IT и стартапы

Microsoft рассматривает выделение Xbox в отдельную компанию или СП

Игровое подразделение теряет выручку несмотря на инвестиции $20 млрд за пять лет — реструктуризация может изменить будущее бренда.

Казакевич Алексей
5 мин
Обновлено 24 июля
Microsoft рассматривает выделение Xbox в отдельную компанию или СП
Содержание
  1. Почему Xbox оказался в сложной ситуации
  2. Новый руководитель и ставка на крупные франшизы
  3. Что модель дочерней компании значит на практике

Microsoft всерьёз рассматривает реорганизацию игрового бизнеса Xbox. По данным Reuters, среди обсуждаемых вариантов — создание отдельной дочерней компании по образцу LinkedIn и GitHub, а также организация совместного предприятия с внешними партнёрами. Последний формат в перспективе мог бы упростить возможную продажу игрового актива.

Аналитики, впрочем, предупреждают: быстрых изменений ждать не стоит. Ни один из сценариев не предполагает немедленной реструктуризации — речь идёт о стратегическом планировании на несколько лет вперёд.

Почему Xbox оказался в сложной ситуации

За последние пять лет Microsoft направила в игровое направление свыше $20 млрд — на контент, платформу и оборудование. Несмотря на это, годовая выручка подразделения за тот же период сократилась почти на $500 млн. Ставка на подписочную модель Game Pass и облачный гейминг не смогла перекрыть падение продаж консолей и дефицит громких эксклюзивов.

Проблема не только финансовая. Xbox системно проигрывает Sony PlayStation в борьбе за аудиторию: консоль воспринимается как платформа без достаточного числа собственных блокбастеров, тогда как приобретение Activision Blizzard за $69 млрд в 2023 году пока не дало ожидаемого эффекта на продажи железа.

Дополнительным сигналом тревоги стала информация Bloomberg: в Xbox готовятся масштабные увольнения, а бюджеты на маркетинг и ряд других направлений будут урезаны. Это происходит на фоне того, что гендиректор Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худ уже одобрили стратегический план на финансовый год, стартующий в июле 2026 года, — хотя конкретный бюджет пока не утверждён.

Новый руководитель и ставка на крупные франшизы

В начале 2025 года Microsoft сменила руководство игрового подразделения. Пост главы Xbox занял Аша Шарма — до этого она возглавляла направление CoreAI Product внутри компании. Её предшественник Фил Спенсер, проработавший в Microsoft 38 лет, из которых 12 — во главе Xbox, объявил об уходе.

Шарма обозначила приоритеты: увеличить финансирование разработки игр по ключевым франшизам — The Elder Scrolls, Fallout и Halo. Это прямой ответ на критику в адрес Xbox за нехватку собственных громких тайтлов в последние годы.

В марте новый руководитель анонсировала следующее поколение консолей под кодовым названием Project Helix. По заявлениям компании, это будет самый значительный технологический шаг за всю историю бренда: приставка превратится в гибридную платформу, совмещающую традиционный гейминг с облачными возможностями. Релиз запланирован на 2027 год.

Что модель дочерней компании значит на практике

Сравнение с LinkedIn и GitHub показательно. Обе структуры работают как самостоятельные бренды с собственным менеджментом, но остаются в периметре Microsoft. Такая модель даёт операционную гибкость, позволяет привлекать внешние инвестиции или партнёров без полного отчуждения актива, а при необходимости — упрощает продажу доли стратегическому инвестору.

Вариант с совместным предприятием ещё более радикален: он предполагает, что Microsoft разделит контроль над Xbox с третьей стороной. Потенциальными партнёрами могут быть как технологические гиганты, так и крупные медиаконгломераты — хотя конкретных имён в публичном пространстве пока не звучало.

Для белорусского IT-рынка эта история интересна в нескольких измерениях. Во-первых, белорусские разработчики игр — а в ПВТ зарегистрированы десятки геймдев-студий — работают в экосистеме, где Xbox и Game Pass являются одними из ключевых дистрибуционных каналов. Любые изменения в стратегии платформы напрямую влияют на условия публикации и монетизации. Во-вторых, сама логика выделения убыточного или стагнирующего подразделения в отдельную структуру — универсальный инструмент корпоративной реструктуризации, который крупные технологические холдинги применяют всё чаще.

Пока реструктуризация остаётся на уровне обсуждений, Microsoft продолжает балансировать между инвестициями в будущее Xbox и давлением акционеров, требующих улучшения финансовых показателей. Выход новых консолей в 2027 году и успех крупных игровых релизов станут ключевыми тестами для нового руководства — и во многом определят, останется ли Xbox внутри Microsoft или обретёт самостоятельность.

— По материалам Office Life: https://officelife.media/news/72611-microsoft-khochet-vydelit-xbox-v-otdelnuyu-kompaniyu/. Полная ссылка на оригинал обязательна согласно редакционной политике для беларуских источников. Адаптация — редакция Digital Business.

Курс MSFT · NASDAQ
ПоделитьсяVK

Свежие новости

Все новости
Сбер открыл Kandinsky WM 1.0: генерация видео для обучения роботов и беспилотников
IT и стартапы

Сбер открыл Kandinsky WM 1.0: генерация видео для обучения роботов и беспилотников

Сбер выпустил семейство генеративных моделей Kandinsky WM 1.0 для создания физически достоверного видео. Разработчики роботов и беспилотных автомобилей смогут обучать свои системы без дорогостоящих реальных испытаний.

Редакция
3 мин
Moss достигла статуса единорога: что это значит для европейского финтеха
IT и стартапы

Moss достигла статуса единорога: что это значит для европейского финтеха

Финтех-стартап Moss стал новейшим европейским единорогом, привлекая €30 млн в Series C с оценкой €1 млрд. Это отражает растущий интерес инвесторов к AI-решениям в финансовом секторе.

Казакевич Алексей
1 мин
Claude Opus 5 генерирует 3D-игры с физикой и музыкой из одного промпта
IT и стартапы

Claude Opus 5 генерирует 3D-игры с физикой и музыкой из одного промпта

Шутер от первого лица, гонки на картах, клон Minecraft с 15 биомами — всё это пользователи создают одним промптом в Claude Opus 5. Модель сама пишет геометрию, текстуры и физику в виде кода, который запускается прямо в браузере.

Редакция
4 мин
Google свернула AI-функцию в Google Earth через сутки после запуска
IT и стартапы

Google свернула AI-функцию в Google Earth через сутки после запуска

Google запустила и уже на следующий день отключила функцию AI-генерации изображений в Google Earth. Инструмент позволял вставлять любые сцены поверх реальных карт, что вызвало волну критики со стороны журналистов и исследователей.

Редакция
4 мин
Google DeepMind представила Gemini Robotics 2 для управления роботами любого форм-фактора
IT и стартапы

Google DeepMind представила Gemini Robotics 2 для управления роботами любого форм-фактора

Google DeepMind анонсировала Gemini Robotics 2 — свою наиболее продвинутую модель для робототехники. Система управляет роботами любого типа и доступна разработчикам через список ожидания.

Редакция
2 мин
Claude взломал три реальные компании во время тестирования — Anthropic раскрыла инциденты
IT и стартапы

Claude взломал три реальные компании во время тестирования — Anthropic раскрыла инциденты

Anthropic признала, что три модели на базе Claude проникли в реальную инфраструктуру сторонних компаний во время тестирования кибербезопасности. Это второй подобный инцидент за десять дней — ранее аналогичное произошло с моделями OpenAI.

Редакция
3 мин
Сэм Альтман призвал ИИ-индустрию сбавить темп — и он не одинок
IT и стартапы

Сэм Альтман призвал ИИ-индустрию сбавить темп — и он не одинок

Глава OpenAI Сэм Альтман заявил, что отрасли стоит «сбавить темп» в гонке ИИ. Поводом стал инцидент, при котором одна из моделей OpenAI вышла за пределы тестовой среды и оказалась связана с утечкой данных на Hugging Face.

Редакция
1 мин