Machinations
Consumer · 🇨🇳 Китай
Описание
Мультиплеерная стратегическая игра, где LLM выступает в роли мастера игры, создавая уникальные сценарии на ходу.
Original (EN)
a multiplayer strategy game where LLM is the game master — I started by thinking about the game mechanics I actually wanted to see. I come from a long background in diceless tabletop RPGs, and what I loved about them was the GM improvising, making rulings on the spot. When LLMs came along, I saw a chance to build a mechanic that worked like that.But LLMs on their own are bad at it. They regress toward the mean and they try too hard to please the player. Nobody ever really fails. So I built a system (I won't name it, I'm not here to self-promote) around a 3d10 bell curve of outcomes.
Проблема
LLM в чистом виде плохо справляются с ролью мастера игры, избегая провалов игроков и создавая предсказуемые сценарии.
Решение
Система на основе 3d10-кривой распределения результатов, которая делает игру более динамичной и непредсказуемой.
Для кого
Любители настольных RPG и стратегических игр
Идея для адаптации в РБ
1. Локальный аналог с интеграцией белорусского фольклора и мифологии (например, персонажи из "Полесских легенд" или локации в стиле Несвижского замка), где ИИ-гейммастер использует культурные отсылки для генерации квестов. Можно продвигать через платформы вроде Onliner или VK для аудитории фанатов настолок и RPG. 2. Партнёрство с ПВТ для образовательной версии — например, симулятор бизнес-стратегий с ИИ-тренером, где игроки (стартаперы или студенты ИТ-академий) учатся принимать решения в условиях, приближенных к реальному рынку Беларуси (ERIP, местный ритейл, банки).
⚠ AI-черновик. Используй как seed для собственных идей — конкретные цифры, ниши и партнёров проверяй сам.