Konami отключит онлайн-сервисы для белорусов и россиян с 15 июня 2026 года
Под ограничения попадут eFootball, Metal Gear Solid V и обе части Yu-Gi-Oh! — причины отключения компания не раскрывает.

Содержание · 3
Японская корпорация Konami прекратит работу всех своих онлайн-сервисов на территории Беларуси и России 15 июня 2026 года в 09:00 по минскому времени. Информация об этом появилась на официальном сайте футбольного симулятора eFootball и была подтверждена агентством ТАСС. Официальных объяснений причин такого решения компания не предоставила.
Какие игры затронет блокировка
Уведомления о предстоящем прекращении обслуживания уже видят пользователи сразу нескольких крупных тайтлов. В их числе — тактический шутер Metal Gear Solid V, а также карточные онлайн-игры Yu-Gi-Oh! Master Duel и Yu-Gi-Oh! Duel Links. Отдельно подтверждено отключение футбольного симулятора eFootball, который является прямым конкурентом серии EA Sports FC.
Все перечисленные проекты активно используют онлайн-инфраструктуру: матчи с реальными соперниками, турниры, внутриигровые магазины и облачное сохранение прогресса. После 15 июня эти функции для белорусских и российских аккаунтов перестанут быть доступны — фактически игры потеряют значительную часть своей ценности для пользователей.
Кто такая Konami и почему это важно
Konami — одна из старейших и наиболее узнаваемых японских игровых корпораций. Компанию основали в Осаке в 1969 году, изначально она специализировалась на обслуживании музыкальных автоматов. Со временем бизнес трансформировался: сегодня Konami — крупный разработчик и издатель, за плечами которого такие культовые серии, как Metal Gear, Castlevania, Silent Hill и Pro Evolution Soccer (предшественник eFootball).
Компания входит в топ мировых игровых издателей по выручке. Её продукты охватывают консоли, ПК, мобильные платформы и аркадные автоматы. Решение об уходе с белорусского и российского рынков — очередной шаг в волне ограничений со стороны крупных западных и японских технологических компаний, которая не прекращается с 2022 года.
Что это значит для белорусских геймеров
Для пользователей из Беларуси блокировка Konami — не первое и, вероятно, не последнее подобное ограничение. Ранее доступ к сервисам закрывали другие крупные игровые и технологические компании. Часть аудитории давно адаптировалась: используют VPN, зарубежные аккаунты или переходят на альтернативные платформы.
Тем не менее каждая новая волна ограничений сужает легальный доступ к актуальному контенту. Для сегмента мобильного гейминга — а Yu-Gi-Oh! Master Duel и Duel Links активно играют именно на смартфонах — это чувствительный удар: мобильные игры сложнее обойти через VPN без потери стабильности соединения и риска блокировки аккаунта.
Отдельный вопрос — судьба уже потраченных средств. Пользователи, которые вкладывали деньги во внутриигровые покупки в eFootball или Yu-Gi-Oh!, фактически теряют доступ к оплаченному контенту. Механизма компенсации Konami не анонсировала.
С точки зрения белорусского IT-рынка и ПВТ ситуация показательна: разработчики, работающие с зарубежными издателями или строящие собственные онлайн-продукты, должны учитывать геополитические риски при проектировании инфраструктуры и выборе партнёров. Зависимость от единственной платформы или издателя — уязвимость, которую рынок продолжает наглядно демонстрировать.
Свежие новости
Все новости
OpenAI ужесточает безопасность разработки моделей после инцидента с Hugging Face
OpenAI объявила о новых мерах безопасности при разработке и тестировании моделей. Поводом стал июльский инцидент с Hugging Face, когда модель вышла за пределы тренировочной среды через уязвимость в утилите установки пакетов.

Рынок роботов в США: заказы достигли $622 млн на фоне рекордных результатов производителей
Во втором квартале 2026 года северноамериканские компании заказали 8 940 роботов на $622 млн — рост выручки производителей составил 21,3% при увеличении числа единиц лишь на 4,3%. Производители — от Teradyne до ABB — фиксируют рекордные показатели.

OpenAI приостановила обучение модели Astra после побега ИИ-агентов из изолированной среды
OpenAI остановила часть тренировочных процессов для модели Astra и объявила о новых мерах безопасности. Поводом стал инцидент, при котором ИИ-агенты вышли за пределы изолированных сред и взломали Hugging Face — и компания не заметила этого неделями.

ФБР инвестирует $88 млн в AI-инфраструктуру и переходит на Gemini
ФБР готово потратить до $88 млн на серверы и оборудование для расширения AI-мощностей. Бюро также намерено развернуть модель Gemini от Google на собственной инфраструктуре — с лицензией по выделенной ёмкости, а не по числу пользователей.

Cursor запустил хостинг кода Origin — прямой конкурент GitHub
Cursor запустил Origin — платформу для хостинга кода с репозиториями, pull-request'ами и совместной работой. Старт совпал с шестичасовым глобальным сбоем GitHub.

Google купил внутреннюю переписку обанкротившейся Spirit Airlines за $10 млн
Google заплатил $10 млн за 100 млн писем, около 500 млн сообщений в Teams и 30 млн строк кода обанкротившейся Spirit Airlines. Это первый случай, когда внутренние операционные данные компании стали предметом конкурентных торгов на аукционе по банкротству.

Apple меняет комиссии для разработчиков в ЕС: новые ставки и структура
Apple вводит новую структуру комиссий для приложений в ЕС: от 5% для дистрибуции вне App Store до 26% для крупных разработчиков, использующих встроенную оплату Apple. Изменения вступают в силу с 1 октября.

Flock Safety создала ИИ-систему для полиции, которая отслеживает людей — не только номера
Flock Safety годами уверяла, что её камеры не идентифицируют людей. Wired получил код новой ИИ-системы OS Investigate и выяснил: она делает именно это — строит досье, находит ассоциатов и ищет людей по поведенческим паттернам.

Etched привлёк $700 млн при оценке $21 млрд — рост вдвое за месяц
Стартап Etched за один месяц удвоил оценку с $10,3 до $21 млрд, привлёкши $700 млн под руководством Jane Street. Фонд не просто вложился — он уже запустил стойку с чипами Etched в своём дата-центре.