The Sword of Ghix
Consumer · 🇺🇸 США
Описание
Ретро-игра, созданная 13-летним подростком с использованием AI-инструментов, демонстрирует потенциал AI в разработке игр.
Original (EN)
a retro game made by a 13 yo with AI Assisted tools — Inspired by the other Show HN post, I would like to share my kid's (13 yo) summer project. The whole game was made by himself within a few weeks after the summer break started. His coding stack is vscode + Claude Code + Godot MCP. He has some programming background, knows some basic python/javascript, but honestly it's the AI pipeline that enabled him to achieve so much and actually finish a game (chapter 1) like this within a few weeks time. Curious to any feedback/input.
Проблема
Сложность самостоятельной разработки игр для начинающих программистов.
Решение
Использование AI-инструментов (Claude Code, Godot MCP) для ускорения и упрощения процесса создания игр.
Идея для адаптации в РБ
1. Локальный аналог: образовательный кейс для IT-школ и кружков в Беларуси (например, ПВТ-школы, IT-Academy) — как пример использования AI-инструментов (Claude, Godot) подростками для создания игр. Можно добавить интеграцию с белорусскими платформами вроде Onliner Games или Tut.by для публикации. 2. Партнёрство с белорусскими геймдев-студиями (Wargaming, Belka Games) для молодёжных хакатонов — показать, как AI ускоряет разработку инди-игр, и адаптировать под локальные темы (например, "Игра по мотивам Мирского замка").
⚠ AI-черновик. Используй как seed для собственных идей — конкретные цифры, ниши и партнёров проверяй сам.