Перейти к содержимому
Digital Businessby · Беларусь
НБ РБUSD2.977EUR3.4337RUB0.0359PLN0.7977CNY0.4449Конвертер →
IT и стартапы

Arena достигла $100 млн ARR за 8 месяцев: как лидерборд AI-моделей стал бизнесом

Стартап из UC Berkeley превратил краудсорсинговую оценку нейросетей в коммерческий продукт — и уже конкурирует с Scale AI за бюджеты на пост-тренинг.

Казакевич Алексей
5 мин
Arena достигла $100 млн ARR за 8 месяцев: как лидерборд AI-моделей стал бизнесом
Содержание
  1. Как бесплатный рейтинг превратился в платный продукт
  2. Конкуренция за бюджеты на пост-тренинг моделей
  3. Что это значит для рынка AI-оценки

Платформа Arena, которую большинство разработчиков знают как бесплатный рейтинг языковых моделей, объявила о достижении $100 млн в годовом исчислении выручки. На это ушло всего восемь месяцев с момента запуска коммерческого продукта — результат, который сами основатели называют неожиданным даже для себя.

Arena выросла из исследовательского проекта Калифорнийского университета в Беркли в 2023 году. Публичная часть платформы работает просто: пользователь вводит запрос, система отправляет его двум моделям одновременно, а затем человек выбирает, какой ответ лучше. За три года таких сравнений накопилось более 10 миллионов оценок — это и есть основа рейтинга, которому доверяют исследователи и инженеры по всему миру.

Как бесплатный рейтинг превратился в платный продукт

В сентябре 2024 года Arena запустила AI Evaluations — коммерческий сервис для лабораторий и корпораций. Вместо агрегированного публичного рейтинга клиенты получают детальную аналитику производительности своих моделей, собранную из той же краудсорсинговой базы. По сути, компания монетизировала то, что уже существовало: сообщество оценщиков, которых привлекает ранний доступ к ещё не выпущенным моделям.

Важный нюанс: несмотря на то что Arena использует аббревиатуру ARR, генеральный директор Анастасиос Ангелопулос уточнил, что речь идёт о потреблении, а не о подписке. Клиенты платят за объём использования, а не фиксированную ежемесячную сумму. Это означает, что выручка может колебаться вместе с активностью рынка — что одновременно и риск, и показатель реального спроса.

««Многие до сих пор не понимают, что наш бизнес вообще зарабатывает деньги. Люди по-прежнему воспринимают нас как open source проект», — сказал Ангелопулос в интервью TechCrunch.»

Динамика роста впечатляет: когда в январе 2025 года Arena объявила о привлечении $150 млн в раунде Series A при оценке $1,7 млрд, её годовая выручка составляла $30 млн. За следующие несколько месяцев показатель вырос более чем втрое.

Конкуренция за бюджеты на пост-тренинг моделей

Arena не имеет прямых аналогов: стартап Yupp, который строил похожую краудсорсинговую платформу выбора моделей, закрылся в марте 2025 года. Однако Ангелопулос признаёт, что компания борется за те же бюджеты, что и сервисы разметки данных — Mercor, Surge и Scale AI. Все они помогают разработчикам моделей улучшать качество на этапе пост-тренинга.

Рынок пост-тренинговой оптимизации сейчас на подъёме. По данным The Information, годовая выручка Handshake от AI-тренинга почти удвоилась с января — с $550 млн до почти $1 млрд. Mercor в начале 2025 года превысил отметку $1 млрд, тогда как в сентябре 2024-го показатель был вдвое меньше. Спрос со стороны крупных AI-лабораторий на качественные человеческие оценки продолжает расти.

Arena оценивает модели по широкому спектру задач: текстовая генерация, программирование, компьютерное зрение, создание изображений. Недавно платформа добавила Agent Mode — режим для тестирования сложных многошаговых сценариев с AI-агентами, что открывает новый сегмент корпоративных клиентов.

Компанию основали трое выходцев из UC Berkeley: сам Ангелопулос (CEO), Вэй-Лин Чян (CTO) и профессор Ион Стойка — один из сооснователей Databricks, который курировал проект ещё до его корпоративного оформления в апреле 2025 года. Всего Arena привлекла $250 млн от инвесторов, среди которых Andreessen Horowitz, Kleiner Perkins, Lightspeed Venture Partners и Felicis.

Что это значит для рынка AI-оценки

История Arena показывает работающую модель монетизации в AI-инфраструктуре: сначала создать доверие через открытый инструмент, затем продавать глубину тем, кому нужны детали. Это особенно актуально в контексте того, что крупные AI-лаборатории — OpenAI, Anthropic, Google DeepMind — тратят огромные ресурсы на улучшение моделей после базового обучения, и им нужны независимые бенчмарки.

Для белорусских IT-компаний, работающих с AI-продуктами или предоставляющих услуги разработки под заказ, кейс Arena релевантен с нескольких сторон. Во-первых, он демонстрирует, что инфраструктурные инструменты для оценки моделей — это отдельный и быстрорастущий рынок. Во-вторых, краудсорсинговый подход к сбору данных, который лежит в основе платформы, потенциально воспроизводим в нишевых доменах — например, для оценки моделей на специфических языках или профессиональных задачах. Резидентам ПВТ, занимающимся AI-разработкой, стоит следить за тем, как Arena будет расширять партнёрскую программу для корпоративных клиентов.

Пока рынок пост-тренинговой оптимизации продолжает консолидироваться вокруг нескольких крупных игроков, Arena занимает нишу независимого арбитра качества — и судя по темпам роста выручки, эта позиция оказалась коммерчески очень ценной.

Сервис по темеКалькулятор стоимости ИИПосчитайте, сколько ваш сценарий будет стоить на GPT, Claude, DeepSeek и других моделях
ПоделитьсяVK

Свежие новости

Все новости
Anthropic нанял основателя юридического стартапа для продвижения Claude в правовую отрасль
IT и стартапы

Anthropic нанял основателя юридического стартапа для продвижения Claude в правовую отрасль

Anthropic создал отдельную роль для юридического направления и назначил на неё Роберта Махари — основателя стартапа Akiva AI и исследователя с докторской степенью в области правового ИИ. Компания уже интегрировала Claude с более чем 20 юридическими платформами.

Редакция
2 мин
Дилеры электромобилей просят перенести таможенную ответственность на покупателей
IT и стартапы

Дилеры электромобилей просят перенести таможенную ответственность на покупателей

Ассоциация развития электротранспорта БЭТА предложила Минэкономики перенести ответственность за соблюдение таможенных ограничений с дилеров на конечных владельцев электромобилей, ввезённых по льготной растаможке.

Казакевич Алексей
2 мин
156 тысяч счетов «Семейного капитала»: как работает программа
IT и стартапы

156 тысяч счетов «Семейного капитала»: как работает программа

В Беларуси открыто почти 156 тысяч депозитных счетов по программе «Семейный капитал». Средства распределены между долларовыми и рублевыми счетами в соотношении примерно 1:2.

Казакевич Алексей
2 мин
Сбер открыл Kandinsky WM 1.0: генерация видео для обучения роботов и беспилотников
IT и стартапы

Сбер открыл Kandinsky WM 1.0: генерация видео для обучения роботов и беспилотников

Сбер выпустил семейство генеративных моделей Kandinsky WM 1.0 для создания физически достоверного видео. Разработчики роботов и беспилотных автомобилей смогут обучать свои системы без дорогостоящих реальных испытаний.

Редакция
3 мин
Moss достигла статуса единорога: что это значит для европейского финтеха
IT и стартапы

Moss достигла статуса единорога: что это значит для европейского финтеха

Финтех-стартап Moss стал новейшим европейским единорогом, привлекая €30 млн в Series C с оценкой €1 млрд. Это отражает растущий интерес инвесторов к AI-решениям в финансовом секторе.

Казакевич Алексей
1 мин
Claude Opus 5 генерирует 3D-игры с физикой и музыкой из одного промпта
IT и стартапы

Claude Opus 5 генерирует 3D-игры с физикой и музыкой из одного промпта

Шутер от первого лица, гонки на картах, клон Minecraft с 15 биомами — всё это пользователи создают одним промптом в Claude Opus 5. Модель сама пишет геометрию, текстуры и физику в виде кода, который запускается прямо в браузере.

Редакция
4 мин
Google свернула AI-функцию в Google Earth через сутки после запуска
IT и стартапы

Google свернула AI-функцию в Google Earth через сутки после запуска

Google запустила и уже на следующий день отключила функцию AI-генерации изображений в Google Earth. Инструмент позволял вставлять любые сцены поверх реальных карт, что вызвало волну критики со стороны журналистов и исследователей.

Редакция
4 мин